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Showing posts from September 28, 2008

How to advertise some interface network into OSPF without been associated with any OSPF area ?

假設我們想要將特定介面(非所有介面)注入OSPF路由中,但是不讓它跟任何一個Area相關,唯一的方式只能使用External Route(redistribute)來達成,比較tricky的是要如何選定特定的interface,請參考: interface loopback 0 ip address 10.1.1.1 255.255.255.255 ! route-map INT permit 10 match interface Loopback0 ! router ospf 1 redistribute connected subnets route-map INT

How to limit bandwidth usage from a specific mac address ?

假設我們現在要設定來自於某設備的流量不得超過512K,但是不能使用ACL的方式來過濾條件,我們可以轉個彎找出該設備的MAC來加以過濾(必須是直連或是同屬一個segment的設備,否則經過Layer 3的設備後,Frame中的來源MAC會被取代掉)。 class-map match-all MAC match source-address mac 1111.2222.3333 ! policy-map CAR class MAC police 512000 ! interface s0/0 service-policy input CAR

How to deny device communicate with each other via layer 2 in the same vlan without VLAN ACL ?

一般來說如果在同一個VLAN中的主機可以直接透過Layer 2交換,不需要透過Layer 3 device。不過如果今天我們想要利用最簡單的設定不透過VLAN ACL來達成目的,我們可以使用switchport protected指令來完成。 假設FastEthernet 0/1, 0/2, 0/3皆屬於同一個VLAN 100,我們可以這樣設定: Switch(config)#int range f0/1 - 3 Switch(config-if-range)#switchport mode access Switch(config-if-range)#switchport access vlan 100 Switch(config-if-range)#switchport protected

How to filter NTP Client in NTP Master ?

假設R1為NTP Server,只開放給R2,R3當成NTP Client,同時設定密碼為CISCO,R1,R2,R3皆使用loopback interface當source去進行NTP synchronization: R1 interface loopback 0 ip address 1.1.1.1 255.255.255.255 ! access-list 1 permit 2.2.2.2 0.0.0.0 access-list 1 permit 3.3.3.3 0.0.0.0 ! ntp source loopback0 ntp master ntp authentication-key 1 md5 CISCO ntp access-group peer 1 R2 interface loopback 0 ip address 2.2.2.2 255.255.255.255 ! ntp source loopback0 ntp authentication-key 1 md5 CISCO ntp authenticate ntp trust-key 1 ntp server 1.1.1.1 key 1 R3 interface loopback 0 ip address 3.3.3.3 255.255.255.255 ! ntp source loopback0 ntp authentication-key 1 md5 CISCO ntp authenticate ntp trust-key 1 ntp server 1.1.1.1 key 1

How to config redundant ip gateway without 'standby' command ?

一般人都會使用HSRP(Hot Standby Router Protocol)來設定Gateway備援避免單一路由器failure造成網路中斷。如果今天有一個題目的條件是: 1.不得使用standby相關的指令 => 意思就是不得使用HSRP,請改用VRRP(Virtual Router Redundancy Protocol) 2.R1為主要出口,隨時監控路由100.100.100.0/24的存在狀況決定是否要改用另一台路由器R2 redundant ip gateway;若是改由R2當成主要出口之後,如果100.100.100.0/24路由恢復正常,必須馬上改以R1當主要出口 => 必須啟用preempt 3.要求R1,R2兩個redundant router之間使用md5進行authentication,password為cisco => 必須使用key-chain R1(config)#track 1 ip route 100.100.100.0 255.255.255.0 reachability ! R1(config)#key chain VRRP R1(config-keychain)#key 1 R1(config-keychain-key)#key-string cisco ! R1(config)#int f0/0 R1(config-if)#ip address 10.1.1.253 255.255.255.0 R1(config-if)#vrrp 1 ip 10.1.1.254 R1(config-if)#vrrp 1 priority 101 R1(config-if)#vrrp 1 authentication md5 key-chain VRRP R1(config-if)#vrrp 1 track 1 decrement 10 ! R1(config-if)#vrrp 1 preempt R2(config)#key chain VRRP R2(config-keychain)#key 1 R2(config-keychain-key)#key-string cisco ! R2(config)#int f0/0 R2(config-if)#ip address 10.1.1.252 255.255.255.0 ...

How to filter telnet without access-group under interface and access-class under line vty ?

最近我在網路上看到有人談到這樣的主題,禁止在interface or line vty中設定任何的filter來過濾telnet traffic,如果在沒有禁止使用ACL的條件下,我第一個想到的就是利用 CoPP(Control Plane Policing) 。 假設我們只允許其他Router Loopback 10.1.1.1, 10.1.1.2進行telnet連上本機的話,我們可以利用以下的CoPP設定來達成,不需要在interface or line vty中設定: Router(config)# access-list 100 deny tcp host 10.1.1.1 any eq telnet Router(config)# access-list 100 deny tcp host 10.1.1.2 any eq telnet Router(config)# access-list 100 permit tcp any any eq telnet ! Router(config)# class-map TELNET Router(config-cmap)# match access-group 100 ! Router(config)# policy-map CoPP Router(config-pmap)# class TELNET Router(config-pmap-c)# drop ! Router(config)# control-plane Router(config-cp)# service-policy input CoPP

線上遊戲的新藍海?語言學習+遊戲錢景 兩岸華人都在看!

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線上遊戲的新藍海?語言學習+遊戲錢景 兩岸華人都在看!  手持語音行動學習機市場需求大 軟體、行動裝置業者互得利 亞洲線上遊戲雖然是個高毛利卻也是高風險的流行性消費產業,動輒需要2~3年的開發期,但又難以在遊戲研發初期即準確預測未來市場,在一片火紅的紅海中,各家線上遊戲大廠無不積極尋求技術上、題材上、遊戲企畫以及行銷上的突破。 「 突破的關鍵在觀念!觀念不變,我們只會深陷紅海! 」遊戲橘子前集團營運長,有意思數位人文執行長沈秉文,在離開橘子後,計畫用三年的時間,帶領新團隊開發「紐約說話島」。這款全新概念結合線上遊戲與英語學習,無疑會對傳統語言學習的市場產生重新洗牌的效應,並宣告一個e-learning 3.0 的世代即將來臨。 華人語言學習產值大 線上遊戲新藍海 線上遊戲既是休閒娛樂也是學習利器。沈秉文表示,線上遊戲的黏著度創造出使用者長時間駐留的現象是很驚人的,可利用這個黏著度效應來達成很多有益的事。另一方面,他也觀察到華人市場對英語學習的龐大需求,及英語聽、說能力難以利用市面上的英語學習產品來達到有效提升的現實困境。如何開發讓師長及父母真正放心的學習性遊戲平台,如何善用孩童玩樂的天性與探索的本能,達成快樂學習的目的,正是「紐約說話島」思考的原點。 「紐約說話島」是結合線上遊戲菁英以及兒童英語教育專家,集合大家的智慧與經驗碰撞出來的火花,光是打造兼具遊戲與學習的產品架構,就讓這個團隊足足花了一年半的時間,實驗過三個版本,最後打造出「紐約說話島」以全3D 紐約場景建構出類母語的學習環境,具奇幻風格世界觀,透過有趣的劇情串聯起小朋友們生活美語的互動學習。 傳統線上遊戲藉由科技構築了一個或瘋狂、或美好、或多變的虛擬世界,玩家在虛擬世界裡可以有不同於現實環境的新鮮體驗,不同的社交圈,盡情釋放隱藏的個性和壓抑的情緒。這是線上遊戲的魅力所在。但是,在真實存在的世界裡,大部分的線上遊戲玩家一樣無力面對競爭壓力,更無力處理真實的人際互動。在「紐約說話島」裡,任務與升級都與英語程度有關,角色等級就是玩家學習後的英語競爭力。除此之外,更藉由規劃網頁親子互動平台、實體體驗館的生活體驗課程,虛實相輔,找回人與人、親子間互動、互信的溫度。 語音行動學習機 創造科技業市場商機 硬體與線上內容服務結合的營運模式。iTune 與i Pod的緊密聯結創造出一個無人競爭的藍海。比較特別的是「紐約說話...

How to use RSVP Support for LLQ ?

假設我們要針對某個interface上的voice traffic使用LLQ設定保留頻寬,最大保留頻寬為512K,每一路語音保留頻寬為64K(per flow bandwidth reservation無法使用MQC來達成,勢必要使用RSVP的方式),我們可以這樣設定: Router(config)# ip rsvp pq-profile ? Max Flow Rate (bytes/second) voice-like Voice-like flows <cr> Router(config)# ip rsvp pq-profile voice-like Router(config)# int s0/0 Router(config-if)# ip rsvp bandwidth ? Reservable Bandwidth(KBPS) <cr> Router(config-if)# ip rsvp bandwidth 512 ? Largest Reservable Flow(KBPS) <cr> Router(config-if)# ip rsvp bandwidth 512 64 <cr>

Distance vector versus link-state

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Posted by stretch in  Networking  on Thursday, 2 Oct 2008 at 3:36 a.m. GMT There are two major classes of routing protocol: distance vector and link-state. It's easy to remember which protocols belong to either class, but comprehending their differences between the two classes takes a bit more effort. Distance vector  routing is so named because it involves two factors: the  distance , or metric, of a destination, and the vector , or direction to take to get there. Routing information is only exchanged between directly connected neighbors. This means a router knows from which neighbor a route was learned, but it does not know where that neighbor learned the route; a router can't see beyond its own neighbors. This aspect of distance vector routing is sometimes referred to as "routing by rumor." Measures like split horizon and poison reverse are employed to avoid routing loops. Link-state  routing, in contrast, requires that all routers know about the paths reachable by...